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デザイン組織内製化

AIデザインワークができる組織を組成

開発における適切なデザイン投資のために、内製化を実現

DXの開発投資にデザインが不可欠になっている一方、デザイン人材不足が課題として上げられています。FAKEのデザイン人材育成プログラムでは、デザイナー、又はデザインディレクションできる人材を、社内から発掘、育成できるプログラムをご用意しています。

Feature

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特徴

デザイン組織内製化をサポート

大企業におけるデザイン内製化ニーズにこたえ、デザイン経営やデザイン思考を企業文化に取り込む

大手事業会社やコンサルティング会社でデザイン組織を内製化する動きが加速。デザインスキルの育成から、事業戦略設計、組織文化への浸透まで一気通貫でサポートします。

ニーズに応じたアプローチ設計

目的やゴール応じてロードマップを作成し、企業ごとにカスタマイズしたプランをご用意

デザイン組織の内製化ニーズ、既存のチームにデザイン知見を取り入れたいニーズに対応。採用・育成から課題解決まで、事業の方向性に応じて柔軟なサポート体制を提供します。

ビジネス知見とデザインスキル

ビジネス視点を持ったデザイナーの育成で、事業成長に貢献できるチームを目指す

大手事業者やコンサル会社のデザイナー採用は、ビジネス理解と開発連携が求められるため、非常に難易度が高い。ビジネス経験を持ったデザイナーが伴走するため、効率的なデザイナー育成を実現。

Why Fake

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Fakeが実現できる理由

振り返りとKPI

FAKEからの評価や参加者の満足度などをモニタリングし、明確な目標KPIを定めながら進行

定期的に参加者や関係者からフィードバックを収集し、デザインが社内の業務改善や成果にどう貢献しているかを数値化・可視化。内製化の成果を組織全体で共有し、さらなる浸透を促進します。

実現方法

月単位で振り返り、出た課題を解決するために、柔軟にプログラムを変更しながらPDCAを共に回していく

クライアントの事業課題や組織文化に合わせて内製化のロードマップを策定。段階的に効果を検証しながら進めることで、無駄なく着実に成功に導きます。

企業や組織にコミット

リードデザイナーを中心に半常駐でコミットすることで、
確実な成果に繋げる

ビジネス経験のあるデザイナーとFigmaの活用で工数負担少なく大きな成果を得ることが可能です。クラウドツールであるFigmaでデザインをリアルタイム共有し、手戻りをなくすことで、大きなビジネス成果へと繋げます。

Voice

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クライアントの声

石原 靖士

株式会社デジタルホールディングス 執行役員CSO

FAKEさんは「ビジネス・デザイン・開発」の全てにおいてバランスが良いので、事業仮説をアジャイル型で小さくスピードをもって証明していく事が出来ます。
例えば、プロトタイプや簡易LPで市場ニーズを予め把握した上で、事業計画とチーム組成を進めていくといった進め方が可能になります。新規事業を始める際のパートナーさんとして、非常に相性が良いと思います。

正森 良輔

トリプル・ダブリュー・ジャパン株式会社 CTO

複数製品を同時に立ち上げる中で、プロダクトマネージメントおよびデザイナーとして開発に関わっていただきました。
我々の取り組む「排泄の悩みを抱える方の課題解決」という既存市場のない分野においても、適切に情報を整理しながら方向性のすり合わせを円滑にしていただいたおかげで、スケジュール通りローンチできました。限られた期間・リソースの中、要望を最大限吸収しアウトプットいただけるので、安心して依頼できます。

本澤 友行

株式会社ブックリスタ 新規事業開発室室長

社内で新規事業立ち上げや事業視点を持ったデザイナーが不足しており、外部パートナーを探していました。複数社に新規事業企画の資料を渡し、プロトタイプをもとにユーザーテストをして修正を繰り返すスタイルにて進めたい旨を伝えたところ、圧倒的な柔軟性とスピード感で返答があったのがFAKEさんでした。
実際一緒に動いていく中でも、事業に集中して柔軟に対応いただき、スピード感が落ちずに進めることができています。

Case

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ご支援事例

Member

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マネジメント陣

TOSHIMASA TAKAHASHI

高橋 才将

CEO / パートナー

2010年 株式会社博報堂に新卒入社、大手飲料メーカーなどの営業やプランニングに従事。2012年 Timers Inc.を創業、代表取締役に就任。デザインを独学で学び、家族アプリFamm (http://famm.us)を運営。累計14億円を調達しアプリビジネスに従事。2020年 FAKE Inc.を創業、代表取締役に就任。

KOTA OKAZAKI

岡崎 耕太

パートナー(DESIGN)

大学院在籍時にTimers Inc.にてデザイナーとして活動。グリー株式会社で経営戦略、アクセンチュアで経営・デザインコンサルティングに従事。英デザインファームFjordの東京スタジオ設立に携わり、プロジェクト責任者として大手企業と新規事業立案・実行や次世代体験構想を数多くリード。2020年FAKE Inc.の創業に参画。

MIRAI AKAGAWA

赤川 未来

パートナー(TECH)

2015年 米Apple本社にソフトウェアエンジニアとして入社、プロジェクト可視化ツールやiOSの品質向上などに貢献。2019年 エンジニアマネージャーに従事しマネジメントに携わる。2021年 menu株式会社でプロダクト兼開発責任者に就任、50人程のチームのグローバル化を進めた後、FAKEに開発責任者として参画。

KENJI GIBO

儀保 健次

執行役員(DESIGN)

Apple Japan, Inc.に新卒入社後、家電量販店向け営業として店舗拡大・育成・プランニングに従事。株式会社FAKE入社後は、リアル店舗での経験を活かしたVMD改善のUIデザインを手掛ける。これまでに、広告費後払いSaaS「Ad Yell」、カーボンクレジット調達SaaS、大手生命保険会社のプロダクトなど、幅広い領域においてUI/UXデザインを担当。

MONE SUGINOUCHI

杉ノ内 萌

執行役員(BIZDEV)

大手デベロッパーでの事業開発を経て、東北大学発スタートアップ「Co-LABO MAKER」取締役COOとしてスケールを牽引。コンサルティング会社・PE fundにて事業戦略立案やM&Aを担当後、2025年より当社参画。製造業の基幹システム・AI導入に従事。数学研究のバックボーンを活かし、複雑性の高い領域で困難な課題に立ち向かい続けることを強みとしている。

KOICHI MARUO

丸尾 浩一

アドバイザー

大和証券株式会社に38年在籍し、専務取締役などの役員を12年間歴任。一貫して投資銀行業務に従事。主幹事として株式会社メルカリやラクスル株式会社等、大型スタートアップIPO、経営破綻した日本航空株式会社の再上場や、楽天グループ株式会社、KDDI株式会社等、上場企業の資金調達にも携わる。現在は起業家支援の株式会社Major7thの代表取締役。

ICHIRO NAKAGAWA

中川いち朗

アドバイザー

IBM、HPを経て、Ciscoの代表執行役員社長などの要職を歴任。一貫してIT・通信領域における事業戦略およびDX推進に従事。社長在任時には、国内主要企業や政府機関のDXプロジェクト、通信事業者との5G拡張プロジェクトを指揮。現在は、McKinsey(マッキンゼー)のシニア・アドバイザー、NTTドコモ取締役を務めるなど、豊富な経営知見を活かした日本企業の変革支援に尽力している。

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会社概要

社名

株式会社FAKE

住所

〒150-6090 東京都渋谷区恵比寿4丁目20-4 Portal Ebisu H1

代表取締役

高橋 才将

設立

2020年1月

事業

DXコンサル、新規事業コンサル、システム開発、UIUXデザイン