ビジネス職のデザインスキル習得や、デザイナーのスキル向上で、事業成長を加速させる。
FAKEのデザイン研修は、単なるスキル習得にとどまらず、UX思考・ビジネス理解・プロトタイピング力を備えた実践型デザイナーの育成を目指します。
企業内のデザイン組織立ち上げや内製化支援にも対応し、チーム全体の成果を底上げします。

特徴
FEATURES
ビジネス職向けのデザイン研修
ビジネス職向けに、UXUIの基本と、仮説検証のための実践的なデザインスキルを身につける
UXUI思考力をベースに、簡単なプロトタイプ作成とヒアリング力を身につけることによって、自発的にデザイン検証を行うことを目指す

デザイナー向けのデザイン研修
デザイナー向けに、表層的なデザインだけでなく、事業理解をもったデザイナーを育成する
競合リサーチからグラフィックスキルまで、実践的なスキルを横断的に学び、プロジェクト全体に貢献できるデザイン力を身につける

デザイン組織内製化支援
0-1のデザイン組織立ち上げは、デザイン組織内製化支援を別途でご用意
UI/UXの理解度や職種特性に合わせて、目的とゴールを明確に設定。
デザイナーにはビジネス視点を、ビジネス職にはデザイン思考を身につけさせることで、
チーム全体で課題発見から解決までを推進できる体制をつくる。

なぜ実現できるのか?
METHOD
ビジネス視点をもった研修カリキュラム
ビジネス職からリスキルしたデザイナーが中心に支援することで、ビジネスとデザインの両方を加味した研修が可能に。
ビジネス構造の理解からデザインワーク、開発連携までを段階的に学習。デザインとビジネスそれぞれの領域を理解しながら進めることで、事業全体の課題解決をリードできる実践的なスキルを身につける。

実務を想定した段階的カリキュラム
必要なスキルとゴールを明確化し、それを実現する仕組みや研修を定義して実行する
受講者のレベルや目標、実際の業務課題に合わせてカリキュラムをカスタマイズ。基礎的なUXの理解から、複雑なサービス設計・検証まで段階的に学べる構成で、現場で再現可能なスキルの定着を重視。

振り返りとKPI
参加者からの定期的な評価を取り、内容を軌道修正しながら、研修の効果を可視化
定期的に参加者や関係者からフィードバックを収集し、デザインが社内の業務改善や成果にどう貢献しているかを数値化・可視化。内製化の成果を組織全体で共有し、さらなる浸透を促進します。

選ばれる理由
REASONS
クライアントの声
大手から上場前後のベンチャーまで幅広くご支援

石原 靖士 様
株式会社デジタルホールディングス 執行役員CSO
FAKEさんは「ビジネス・デザイン・開発」の全てにおいてバランスが良いので、事業仮説をアジャイル型で小さくスピードをもって証明していく事が出来ます。
例えば、プロトタイプや簡易LPで市場ニーズを予め把握した上で、事業計画とチーム組成を進めていくといった進め方が可能になります。新規事業を始める際のパートナーさんとして、非常に相性が良いと思います。

正森 良輔 様
トリプル・ダブリュー・ジャパン株式会社 CTO
複数製品を同時に立ち上げる中で、プロダクトマネージメントおよびデザイナーとして開発に関わっていただきました。我々の取り組む「排泄の悩みを抱える方の課題解決」という既存市場のない分野においても、適切に情報を整理しながら方向性のすり合わせを円滑にしていただいたおかげで、スケジュール通りローンチできました。限られた期間・リソースの中、要望を最大限吸収しアウトプットいただけるので、安心して依頼できます。

本澤 友行 様
株式会社ブックリスタ 新規事業開発室室長
社内で新規事業立ち上げや事業視点を持ったデザイナーが不足しており、外部パートナーを探していました。複数社に新規事業企画の資料を渡し、プロトタイプをもとにユーザーテストをして修正を繰り返すスタイルにて進めたい旨を伝えたところ、圧倒的な柔軟性とスピード感で返答があったのがFAKEさんでした。実際一緒に動いていく中でも、事業に集中して柔軟に対応いただき、スピード感が落ちずに進めることができています。
マネジメント陣
TOSHIMASA TAKAHASHI
高橋 才将
CEO / パートナー
2010年 株式会社博報堂に新卒入社、大手飲料メーカーなどの営業やプランニングに従事。2012年 Timers Inc.を創業、代表取締役に就任。デザインを独学で学び、家族アプリFamm (http://famm.us)を運営。累計14億円を調達しアプリビジネスに従事。2020年 FAKE Inc.を創業、代表取締役に就任。
KOTA OKAZAKI
岡崎 耕太
パートナー(DESIGN)
大学院在籍時にTimers Inc.にてデザイナーとして活動。グリー株式会社で経営戦略、アクセンチュアで経営・デザインコンサルティングに従事。英デザインファームFjordの東京スタジオ設立に携わり、プロジェクト責任者として大手企業と新規事業立案・実行や次世代体験構想を数多くリード。2020年FAKE Inc.の創業に参画。
MIRAI AKAGAWA
赤川 未来
パートナー(TECH)
2015年 米Apple本社にソフトウェアエンジニアとして入社、プロジェクト可視化ツールやiOSの品質向上などに貢献。2019年 エンジニアマネージャーに従事しマネジメントに携わる。2021年 menu株式会社でプロダクト兼開発責任者に就任、50人程のチームのグローバル化を進めた後、FAKEに開発責任者として参画。
KENJI GIBO
儀保 健次
執行役員(DESIGN)
Apple Japan, Inc.に新卒入社後、家電量販店向け営業として店舗拡大・育成・プランニングに従事。株式会社FAKE入社後は、リアル店舗での経験を活かしたVMD改善のUIデザインを手掛ける。これまでに、広告費後払いSaaS「Ad Yell」、カーボンクレジット調達SaaS、大手生命保険会社のプロダクトなど、幅広い領域においてUI/UXデザインを担当。
MONE SUGINOUCHI
杉ノ内 萌
執行役員(BIZDEV)
大手デベロッパーでの事業開発を経て、東北大学発スタートアップ「Co-LABO MAKER」取締役COOとしてスケールを牽引。コンサルティング会社・PE fundにて事業戦略立案やM&Aを担当後、2025年より当社参画。製造業の基幹システム・AI導入に従事。数学研究のバックボーンを活かし、複雑性の高い領域で困難な課題に立ち向かい続けることを強みとしている。
KOICHI MARUO
丸尾 浩一
アドバイザー
大和証券株式会社に38年在籍し、専務取締役などの役員を12年間歴任。一貫して投資銀行業務に従事。主幹事として株式会社メルカリやラクスル株式会社等、大型スタートアップIPO、経営破綻した日本航空株式会社の再上場や、楽天グループ株式会社、KDDI株式会社等、上場企業の資金調達にも携わる。現在は起業家支援の株式会社Major7thの代表取締役。
ICHIRO NAKAGAWA
中川いち朗
アドバイザー
IBM、HPを経て、Ciscoの代表執行役員社長などの要職を歴任。一貫してIT・通信領域における事業戦略およびDX推進に従事。社長在任時には、国内主要企業や政府機関のDXプロジェクト、通信事業者との5G拡張プロジェクトを指揮。現在は、McKinsey(マッキンゼー)のシニア・アドバイザー、NTTドコモ取締役を務めるなど、豊富な経営知見を活かした日本企業の変革支援に尽力している。
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会社概要
社名
株式会社FAKE
住所
〒150-6090 東京都渋谷区恵比寿4丁目20-4 Portal Ebisu H1
代表取締役
高橋 才将
設立
2020年1月
事業
DXコンサル、新規事業コンサル、システム開発、UIUXデザイン







