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デザイナーのClaude Code活用法|できることと始め方を解説

  • AI

  • デザイン

  • システム開発

作成日 :

2026/9/28 06:07

更新日 :

2026/9/28 06:06

コードは書けないけれど、自分のデザインを動く形で確かめたい。エンジニアに頼むほどではない小さな試作を、自分の手で作ってみたい。そう感じたことのあるデザイナーは多いはずです。

AIがコードを書き、ファイルを操作し、作業を進めてくれるClaude Codeの登場によって、デザイナーが自らプロトタイプやツールを作ることが現実的になりました。この記事では、デザイナーがClaude Codeを使うと何ができるのか、具体的な活用法と始め方、チームで使う際のコツと注意点をご紹介します。

この記事を読むと理解できること

  • Claude Codeとは何か、デザイナーにとっての意味

  • デザイナーがClaude Codeを使うメリット

  • デザイナーのためのClaude Codeの具体的な活用法

  • デザイナーがClaude Codeを始める手順

  • デザイナーがClaude Codeをチームで使うときのコツ

  • デザイナーがClaude Codeを使う際の注意点

Claude Codeとはデザイナーにとって何か

Claude Codeは、Anthropicが提供するAIを使った開発ツールです。自然言語で指示を出すと、AIがコードを書き、ファイルを作成や編集し、必要なコマンドを実行しながら作業を進めます。エンジニア向けの道具として知られていますが、デザイナーにとっても大きな可能性を持っています。

チャット型のAIとの違い

一般的なチャット型のAIは、質問に対して回答やコードの断片を返すのが中心です。Claude Codeは、手元のプロジェクトのファイルを読み込み、複数のファイルにまたがる変更を自律的に行える点が異なります。デザイナーが指示を出し、AIが実際に手を動かすという関係に近い道具です。

デザイナーにとっての意味

デザイナーにとってClaude Codeは、頭の中にある体験を、コードの知識がなくても動く形にできる道具です。静的なデザインカンプでは伝わりにくいアニメーションや画面遷移、データによって変わる表示などを、自分で試しながら検討できるようになります。

デザイナーがClaude Codeを使うメリット

デザイナーがClaude Codeを使うことで、仕事の進め方にはいくつかの変化が生まれます。

アイデアをすぐに動く形で確かめられる

これまでは、動く試作を作るにはエンジニアの協力が必要でした。Claude Codeを使えば、デザイナー自身がアイデアを短時間で動く形にし、触りながら良し悪しを判断できます。デザインの検討サイクルが大きく短くなります。

エンジニアとの会話が具体的になる

動く試作があると、エンジニアとの会話は格段に具体的になります。仕様書や静的なデザインだけでは伝わらなかった意図を、実際の挙動で共有できるため、認識のずれや手戻りを減らせます。

デザインの意図が実装まで届きやすくなる

デザイナーが実装に近い形で検討を進めることで、細かな余白や動きといったデザインの意図が、最終的なプロダクトまで届きやすくなります。デザインと実装の境界で失われていた品質を守れるようになります。

役割の境界を越えた価値を出せる

Claude Codeを使いこなすデザイナーは、企画から試作、簡単な実装まで、これまでより広い範囲に関われるようになります。役割の境界を越えるほど、逆にデザイナーならではの強みである、ユーザー理解や体験を設計する力が際立ってきます。

デザイナーのためのClaude Codeの活用法

ここでは、デザイナーがClaude Codeを使う具体的な場面を紹介します。

活用場面

Claude Codeに任せること

デザイナーが担うこと

プロトタイプ制作

画面や操作の実装

体験の設計と評価

デザインシステム

コンポーネントの実装とドキュメント化

ルールと品質の定義

作業の自動化

画像の書き出しやファイル整理の仕組み

自動化する作業の選定

リサーチの整理

インタビュー記録の整理と集計

解釈と示唆の導出

ドキュメント作成

仕様やガイドラインのたたき台

内容の確認と判断

動くプロトタイプを作る

最もよく使われるのが、プロトタイプの制作です。作りたい画面の構成、操作の流れ、見た目の方向性を伝えると、Claude Codeが実際に動く試作を作ります。気になる点を指摘して修正を重ねることで、デザインツールで画面を作るのとは違う感覚で体験を検討できます。

ユーザーテストに使える程度の試作であれば、デザイナー一人でも短時間で用意できるようになります。試作の考え方は、生成AIプロトタイプの作り方と活用法で詳しく紹介しています。

デザインシステムを実装に近づける

デザインシステムのコンポーネントを、コードとして実装し、使い方のドキュメントまで整える作業にもClaude Codeは役立ちます。デザイナーが定義したルールや見た目を伝えることで、実装とドキュメントのたたき台を作れます。

デザインシステムの運用では、デザインとコードのずれが課題になりがちです。デザイナーが実装に近い場所で検討できるようになることで、このずれを小さくできます。

繰り返し作業を自動化する

画像の書き出し、ファイル名の整理、素材のサイズ変換など、デザイナーの日常には繰り返しの作業が少なくありません。Claude Codeに、こうした作業を自動化する簡単な仕組みを作ってもらうことで、制作の時間を確保できます。

どの作業を自動化するかは、週に何度も発生し、手順が決まっている作業から選ぶのがおすすめです。一度仕組みを作れば、チームの他のデザイナーも同じ仕組みを使えるため、効果はチーム全体に広がります。

リサーチの記録を整理する

ユーザーインタビューの記録やアンケートの結果を読み込ませ、集計や分類を行う仕組みを作ることもできます。リサーチの整理にかかる時間が減れば、解釈や議論により多くの時間を使えます。インタビュー分析の進め方は、ユーザーインタビューのAI分析の解説で紹介しています。

デザイナーがClaude Codeで作れるものの具体例

活用法をもう少し具体的にイメージできるよう、デザイナーがClaude Codeで実際に作りやすいものの例を紹介します。

ユーザーテスト用のクリックできる試作

新しい登録フローや検索画面など、ユーザーテストで確かめたい画面を、実際にクリックして進める試作として作れます。入力内容によって表示が変わるといった、静的なデザインでは再現しにくい挙動も表現できるため、テストで得られる反応がより実際の利用に近くなります。

社内向けの小さな業務ツール

デザインチーム内で使う素材管理の一覧や、レビュー依頼を整理する簡単な画面など、社内向けの小さなツールも作れます。エンジニアに依頼するほどではないけれど、あると便利なツールを自分たちで用意できるのは大きな利点です。

ガイドラインを確認できるサイト

デザインシステムの色や文字、コンポーネントの使い方をまとめたガイドラインサイトも、Claude Codeで形にしやすいものの一つです。デザイナー自身がサイトを更新できるようになれば、ガイドラインが古くなる問題も起きにくくなります。

提案用のインタラクティブな資料

クライアントや社内への提案で、静止画のスライドではなく、実際に操作できる資料を用意することもできます。体験の価値を言葉で説明するより、触ってもらうほうが伝わる場面は多く、提案の説得力を高められます。

デザイナーがClaude Codeを始める手順

コードに慣れていないデザイナーでも、手順を踏めばClaude Codeを使い始められます。

ステップ1 小さな目的を一つ決める

最初から大きなものを作ろうとせず、一つの画面の試作や、一つの作業の自動化など、小さな目的を決めます。目的が小さいほど、うまくいったかどうかを判断しやすく、学びも得やすくなります。たとえば、今取り組んでいる案件の中で、関係者に動きを見せたい画面を一つ選ぶところから始めると、成果をすぐに実務で試せます。

ステップ2 環境を用意する

Claude Codeを使うための環境を用意します。利用方法やプランは提供元の最新情報を確認してください。社内で使う場合は、情報システム部門のルールも事前に確認しておきましょう。エンジニアに最初の設定だけ手伝ってもらうと、スムーズに始められます。

ステップ3 作りたいものを言葉で詳しく伝える

Claude Codeには、作りたいものをできるだけ具体的に伝えます。誰が使うのか、どんな操作をするのか、見た目の方向性、参考にしたいイメージなどを言葉にすることで、期待に近い結果が得られます。

デザイナーが普段から行っている、要件を整理して言語化する力が、そのまま活きる場面です。

ステップ4 触って確かめながら修正を重ねる

できあがったものを実際に触り、気になる点を具体的に伝えて修正を重ねます。一度で完成させようとせず、対話を繰り返しながら形を整えていくのがコツです。

ステップ5 学びを記録して次に活かす

うまくいった指示の出し方や、つまずいた点を記録しておきます。記録が積み重なると、次に使うときの効率が上がり、チームで共有できる資産にもなります。

デザイナーがClaude Codeをチームで使うときのコツ

個人での活用にとどまらず、デザインチーム全体でClaude Codeを使うことで、組織としての生産性を高められます。

指示の型とルールを共有する

チームで使う場合は、よく使う指示の型や、プロジェクトの前提となるルールを共有します。Claude Codeにはプロジェクトごとの指示をファイルとして持たせる仕組みもあり、チームのデザイン原則やコーディングのルールをまとめておくと、誰が使っても一定の品質を保ちやすくなります。

成果物をバージョン管理で共有する

Claude Codeで作った試作やツールは、バージョン管理の仕組みを使ってチームで共有すると、変更の履歴を追えるようになります。誰が何をどう変えたのかが分かることで、レビューや振り返りもしやすくなります。

エンジニアとの役割分担を決める

デザイナーが作った試作をそのまま本番に使うのか、あくまで検討用とするのかは、エンジニアと事前に決めておきましょう。本番に使う場合は、品質や保守性の観点からエンジニアのレビューを必ず挟むことが大切です。

デザイナーがClaude Codeを使う際の注意点

便利なClaude Codeですが、デザイナーが使う際には注意すべき点もあります。

本番の品質とは分けて考える

Claude Codeで作った試作は、検証の速さを優先したものです。セキュリティや保守性、アクセシビリティの観点で、本番の水準に達していないことがあります。本番に使う場合は、エンジニアと一緒に設計を見直しましょう。

機密情報の扱いに気をつける

Claude Codeは手元のファイルを読み込んで作業するため、扱うファイルに機密情報が含まれていないかを確認する必要があります。社内のルールや、利用するプランのデータの扱いを事前に確認しておきましょう。

作ることが目的にならないようにする

簡単に作れるようになると、作ること自体が楽しくなり、本来の目的を見失うことがあります。誰のどんな課題を解決するための試作なのかを常に意識することが、デザイナーとしての価値を保つうえで欠かせません。

デザイナーの核を見失わない

Claude Codeを使いこなすほど、デザイナーの仕事の範囲は広がります。その一方で、ユーザーを深く理解し、体験の軸を定めるというデザイナーの核は、AIには代替できません。道具を使いこなしながらも、この核を磨き続けることが大切です。人を中心に考える設計の基本は、HCD(人間中心設計)の解説にまとめています。

AIを組み込んだプロダクトの体験設計については、Agentic UXの解説記事で詳しく扱っています。AIを活用したデザインや開発を外部パートナーと進めたい場合は、AI導入に強いデザイン会社9選で選び方の比較軸を整理しています。

まとめ

Claude Codeは、デザイナーがコードの知識に頼らずアイデアを動く形にできる道具です。プロトタイプ制作、デザインシステムの実装、繰り返し作業の自動化、リサーチの整理など、デザイナーの仕事の幅広い場面で活用できます。

始める際は、小さな目的を一つ決め、作りたいものを具体的に言葉にし、触って確かめながら修正を重ねることが大切です。チームで使う場合は、指示の型やルールを共有し、エンジニアとの役割分担を決めておきましょう。本番の品質とは分けて考え、機密情報に注意し、作ることが目的にならないよう意識すること。そのうえでユーザー理解というデザイナーの核を磨き続ければ、Claude Codeはデザイナーの価値を大きく広げる力になります。

デザイナーのClaude Code活用に関するよくある質問

コードが書けないデザイナーでもClaude Codeは使えますか

使えます。Claude Codeは自然言語で指示を出せるため、コードを書けなくても試作や簡単なツールを作ることができます。ただし、最初の環境設定や、できあがったものを本番に使う場合の確認には、エンジニアの協力を得るとスムーズです。

デザイナーがClaude Codeを使うと、デザインツールは不要になりますか

不要になるわけではありません。ビジュアルを細かく詰める作業や、関係者とデザインを共有する場面では、デザインツールが引き続き役立ちます。目的に応じて、デザインツールとClaude Codeを使い分けるのが現実的です。

デザイナーがClaude Codeで作った試作は本番に使えますか

検証用の試作として作ったものは、そのまま本番に使うのは避けたほうが安全です。セキュリティや保守性、アクセシビリティなどの観点で、エンジニアによる見直しが必要になることが多いためです。

チームでClaude Codeを導入するときに最初にやるべきことは何ですか

利用のルールと、よく使う指示の型を決めることです。扱ってよい情報の範囲、成果物の共有方法、エンジニアとの役割分担を最初に決めておくと、メンバーが安心して使い始められます。

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2026/9/28 06:07

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2026/9/28 06:06

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株式会社FAKE

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〒150-6090 東京都渋谷区恵比寿4丁目20-4 Portal Ebisu H1

代表取締役

高橋 才将

設立

2020年1月

事業

DXコンサル、新規事業コンサル、システム開発、UIUXデザイン